UNTUK KEGIATAN DI KELAS

Pilih siswa secara acak dengan game di kelas

Tentukan siapa yang ikut kegiatan berikutnya dengan game piksel kecil. Tempel daftar kelas, pilih Pilih cepat, lalu tangkap bug untuk memunculkan nama seorang siswa.

Secara bawaan setiap pilihan berdiri sendiri. Aktifkan Tanpa ulang di Pengaturan dan setiap siswa terpilih sekali sebelum ada yang terpilih lagi.

Tiga langkah memilih siswa

  1. Tambahkan daftar. Tulis satu nama atau nama panggilan per baris.
  2. Simpan & pilih. Memulai Pilih cepat dengan satu bug. Pemberi hadiah dan opsi berburu bug tidak wajib.
  3. Tangkap dan munculkan. Klik, ketuk, atau tekan Spasi selama babak. Gunakan Pilih lagi saat butuh pilihan lain yang berdiri sendiri.
Bug Garden dengan daftar nama contoh dan bug piksel untuk ditangkap
Sesi Bug Garden sungguhan dengan nama fiktif. Menangkap bug memunculkan pilihan acak.

Momen kecil saat pemilih acak membantu

Siapa giliran berikutnya?

Beri waktu berpikir, lalu pilih siswa untuk membagikan jawaban atau pertanyaan. Izinkan lewat jika cocok untuk kelasmu.

Pembantu kelas

Pilih dari daftar relawan untuk kegiatan singkat atau peragaan.

Pelajaran pengulangan

Lakukan pilihan cepat di antara soal latihan, atau Berburu bug singkat dengan nama kelompok sebagai jeda yang seru.

Kegiatan mengulang lima menit

  1. Siapkan tiga soal ulangan dan ajak siswa berpikir atau berdiskusi berpasangan.
  2. Tempel nama panggilan siswa dan aktifkan Tanpa ulang agar semua mendapat giliran.
  3. Pakai Pilih cepat untuk setiap soal. Ajak siswa yang terpilih menjawab, meminta bantuan, atau lewat.
  4. Minta kelas melengkapi jawabannya. Pilihan acak membuka diskusi; ini bukan nilai.

Putaran berlanjut di antara pilihan dan saat halaman dimuat ulang di browser yang sama. Pilih Mulai putaran baru untuk mengulang dengan seluruh kelas, misalnya di pertemuan berikutnya.

Alternatif seru untuk layar kelas

Bug Garden memberimu sesuatu untuk dilakukan saat nama dimunculkan: menangkap bug, bukan memutar roda. Coba daftar contoh di proyektor sebelum pelajaran untuk mengecek ukuran teks dan kontrol. Lihat perbandingan dengan roda nama untuk memutuskan mana yang cocok untuk kegiatanmu.

Nama dan privasi

Nama dan pengaturan diproses di browser, dan daftar saat ini disimpan secara lokal bila memungkinkan. Nama siswa tidak masuk ke data pengukuran game. Tautan yang dibagikan berisi nama-nama, jadi pakai nama fiktif di contoh publik. Baca kebijakan privasi.

Pertanyaan umum

Bisakah aku mencegah siswa terpilih dua kali?

Bisa. Aktifkan Tanpa ulang di Pengaturan. Setiap siswa terpilih sekali sebelum ada yang terpilih lagi, dan jumlah siswa yang tersisa muncul setelah setiap pilihan. Tanpa opsi ini, setiap pilihan berdiri sendiri dan nama bisa terulang.

Apakah pilihannya benar-benar acak?

Ya. Browser memakai Web Crypto untuk memilih posisi acak yang tidak berat sebelah di daftarmu. Menangkap bug tertentu tidak memilih siswa tertentu. Baca penjelasannya.

Bisakah dipakai di proyektor?

Buka situs di browser modern dan tampilkan layarnya. Coba daftar contoh sebelum kelas untuk mengecek keterbacaan.

Apakah Bug Garden gratis?

Ya. Kamu bisa menambahkan nama, memakai Pilih cepat, dan memainkan Berburu bug secara gratis. Tidak perlu akun atau instalasi.

Bisakah daftarku dipakai lagi?

Daftar dan pengaturanmu disimpan di browser ini jika penyimpanan lokal tersedia. Kembali dengan browser yang sama untuk memakainya lagi. Belum ada pustaka daftar per kelas.

Apa yang terjadi saat aku membagikan game?

Tautan yang dibagikan berisi daftar dan pengaturan game. Siapa pun yang menerimanya bisa membaca nama-namanya. Di luar kelas, pakai nama panggilan.

Coba satu pilihan sebelum pelajaran berikutnya