UNTUK TIM DAN RAPAT

Pilih acak siapa yang bicara berikutnya di rapat

Daily, retro, pertanyaan ice breaking, atau giliran demo: tempel nama tim, tangkap bug piksel, dan sebuah nama muncul. Bug Garden adalah pemilih acak gratis yang hanya butuh beberapa detik di layar bersama.

Secara bawaan setiap pilihan berdiri sendiri, jadi sebuah nama bisa terulang. Aktifkan Tanpa ulang di Pengaturan dan setiap orang mendapat tepat satu giliran sebelum putaran dimulai lagi.

Tiga langkah menuju pembicara berikutnya

  1. Tambahkan tim. Satu nama atau nama panggilan per baris. Daftar disimpan di browser untuk rapat berikutnya.
  2. Simpan & pilih. Memulai Pilih cepat dengan satu bug. Pemberi hadiah dan opsi berburu bug tidak wajib.
  3. Tangkap dan munculkan. Klik, ketuk, atau tekan Spasi. Nama terpilih muncul dalam ukuran besar. Gunakan Pilih lagi untuk giliran berikutnya.
Bug Garden dengan daftar nama contoh dan bug piksel untuk ditangkap
Sesi Bug Garden sungguhan dengan nama fiktif. Menangkap bug memunculkan pilihan acak.

Momen kecil dalam rapat

Siapa yang membuka daily?

Pilih siapa yang bicara pertama, bukan mengikuti urutan yang sama setiap hari. Dengan Tanpa ulang, urutannya berubah setiap minggu dan tetap mencakup semua orang.

Pertanyaan ice breaking

Ajukan pertanyaan ringan, pilih sebuah nama, biarkan orang itu menjawab, lalu pilih lagi. Selalu beri kesempatan untuk lewat.

Demo dan review

Pilih siapa yang demo duluan, siapa yang mereview pull request berikutnya, atau siapa yang mencatat. Karena dipilih acak, tidak ada yang harus selalu menawarkan diri.

Ice breaking dua menit

  1. Siapkan satu pertanyaan yang bisa dijawab siapa saja dalam satu kalimat.
  2. Tempel nama semua orang di panggilan dan aktifkan Tanpa ulang.
  3. Pilih Simpan & pilih. Ajak orang yang terpilih menjawab atau lewat.
  4. Pilih Pilih lagi sampai semua mendapat giliran. Baris status menunjukkan berapa nama yang tersisa.

Poin Berburu bug menghitung pilihan acak, bukan kontribusi atau kinerja. Gunakan Berburu bug singkat hanya sebagai jeda seru, bukan sebagai ukuran apa pun.

Semua orang dapat satu giliran

Aktifkan Tanpa ulang di Pengaturan. Setiap orang terpilih sekali sebelum ada yang terpilih lagi, dan putaran berlanjut di antara pilihan dan saat halaman dimuat ulang di browser yang sama. Pilih Mulai putaran baru di awal sesi berikutnya untuk mengulang dengan seluruh tim.

Di layar bersama

Bagikan jendela browser di Zoom, Google Meet, atau Teams, atau tampilkan di ruang rapat. Coba daftar contoh sebelum rapat untuk mengecek ukuran teks, dan tekan Spasi untuk menangkap bug tanpa mouse. Lihat perbandingan dengan roda nama jika timmu sudah memakai roda.

Nama tetap di browsermu

Nama dan pengaturan diproses di browser, dan daftar saat ini disimpan secara lokal bila memungkinkan. Nama peserta tidak masuk ke data pengukuran game. Tautan yang dibagikan berisi nama-nama, jadi bagikan hanya di dalam tim. Baca kebijakan privasi.

Pertanyaan umum

Bisakah aku memastikan tidak ada yang terpilih dua kali?

Bisa. Aktifkan Tanpa ulang di Pengaturan. Setiap anggota tim terpilih sekali sebelum ada yang terpilih lagi. Tanpa opsi ini, setiap pilihan berdiri sendiri dan nama bisa terulang.

Apakah bisa dipakai di Zoom, Google Meet, atau Microsoft Teams?

Bisa. Buka Bug Garden di browser lalu bagikan jendela itu atau layarmu. Peserta lain tidak perlu menginstal apa pun.

Apakah daftarnya masih ada di rapat berikutnya?

Daftar, pengaturan, dan putaran yang sedang berjalan disimpan di browser ini jika penyimpanan lokal tersedia. Kembali dengan browser yang sama untuk memakainya lagi.

Apakah pilihannya acak?

Ya. Browser memakai Web Crypto untuk memilih posisi acak yang tidak berat sebelah di daftarmu. Menangkap bug tertentu tidak memilih orang tertentu. Baca penjelasannya.

Apakah Bug Garden sebuah roda putar?

Bukan. Bug Garden memunculkan nama lewat game singkat menangkap bug, bukan roda. Lihat perbandingan dengan roda.

Apakah Bug Garden gratis?

Ya. Kamu bisa menambahkan nama, memakai Pilih cepat, dan memainkan Berburu bug secara gratis. Tidak perlu akun atau instalasi.

Satu game, banyak kegunaan

Guru memakai pemilih siswa acak untuk menentukan siapa yang menjawab, dan penyelenggara memakai undian pemenang online untuk hadiah. Game dan pengacakannya sama; hanya petunjuknya yang berbeda.

Pilih siapa yang bicara sekarang