FÜR DEN UNTERRICHT

Schüler zufällig auswählen – als Spiel für die Klasse

Entscheide mit einem kleinen Pixel-Spiel, wer bei der nächsten Aufgabe drankommt. Klassenliste einfügen, Schnellwahl wählen und einen Bug fangen – schon erscheint ein Name.

Standardmäßig ist jede Ziehung unabhängig. Aktiviere Ohne Wiederholung in den Optionen, und alle kommen einmal dran, bevor jemand erneut gezogen wird.

In drei Schritten zur Auswahl

  1. Liste eingeben. Ein Vorname oder Spitzname pro Zeile.
  2. Speichern & ziehen. Startet die Schnellwahl mit einem Bug. Preisverleihende und Optionen für die Bug-Jagd sind freiwillig.
  3. Fangen und aufdecken. Klicke, tippe oder drücke die Leertaste. Mit Nochmal ziehen startest du eine weitere unabhängige Auswahl.
Bug Garden mit einer Beispiel-Namensliste und Pixel-Bugs zum Fangen
Eine echte Bug-Garden-Runde mit erfundenen Namen. Ein gefangener Bug deckt eine Zufallsziehung auf.

Kleine Momente, in denen der Zufall hilft

Wer ist als Nächstes dran?

Gib allen Bedenkzeit und lose dann aus, wer eine Antwort oder Frage teilt. Erlaube einen Joker, wenn es zur Klasse passt.

Helfer für die Stunde

Lose aus einer Liste Freiwilliger aus, wer bei einer kurzen Aufgabe oder Vorführung hilft.

Wiederholungsstunden

Nutze eine schnelle Auswahl zwischen den Wiederholungsfragen oder eine kurze Bug-Jagd mit Gruppennamen als spielerische Pause.

Eine Wiederholung in fünf Minuten

  1. Bereite drei Wiederholungsfragen vor und lass die Klasse nachdenken oder zu zweit sprechen.
  2. Füge die Spitznamen ein und aktiviere Ohne Wiederholung, damit alle einmal drankommen.
  3. Nutze für jede Frage die Schnellwahl. Die gezogene Person antwortet, holt sich Hilfe oder setzt aus.
  4. Lass die Klasse die Antwort ergänzen. Die Zufallsauswahl startet das Gespräch; sie ist keine Note.

Die Runde läuft über mehrere Ziehungen und Neuladen der Seite im selben Browser weiter. Mit Neue Runde starten beginnst du wieder mit der ganzen Klasse, zum Beispiel in der nächsten Stunde.

Eine spielerische Alternative für das Klassendisplay

Bei Bug Garden passiert beim Aufdecken etwas: Du fängst einen Bug, statt ein Rad zu drehen. Teste die Beispielliste vor der Stunde am Beamer, um Schriftgröße und Bedienung zu prüfen. Im Vergleich mit einem Namen-Glücksrad siehst du, was zu deiner Aktivität passt.

Namen und Datenschutz

Namen und Einstellungen werden im Browser verarbeitet, die aktuelle Liste wird nach Möglichkeit lokal gespeichert. Schülernamen sind von den Messdaten des Spiels ausgeschlossen. Ein geteilter Link enthält die Namen, nutze in öffentlichen Beispielen also erfundene Namen. Mehr in der Datenschutzerklärung.

Häufige Fragen

Kann ich verhindern, dass jemand zweimal drankommt?

Ja. Aktiviere Ohne Wiederholung in den Optionen. Alle kommen einmal dran, bevor jemand erneut gezogen wird, und nach jeder Ziehung siehst du, wie viele noch übrig sind. Ohne diese Option ist jede Ziehung unabhängig und Namen können sich wiederholen.

Ist die Auswahl wirklich zufällig?

Ja. Der Browser nutzt Web Crypto, um eine unverzerrte Zufallsposition in deiner Liste zu wählen. Ein bestimmter Bug wählt keine bestimmte Person. Zur Erklärung.

Funktioniert es am Beamer?

Öffne die Seite in einem aktuellen Browser und projiziere den Bildschirm. Teste die Beispielliste vor der Stunde, um die Lesbarkeit zu prüfen.

Ist Bug Garden kostenlos?

Ja. Du kannst Namen eingeben, die Schnellwahl nutzen und die Bug-Jagd kostenlos spielen. Kein Konto und keine Installation nötig.

Kann ich meine Liste wiederverwenden?

Deine aktuelle Liste und Einstellungen werden in diesem Browser gespeichert, wenn lokaler Speicher verfügbar ist. Öffne die Seite im selben Browser, um sie wiederzuverwenden. Eine Bibliothek für mehrere Klassen gibt es noch nicht.

Was passiert, wenn ich ein Spiel teile?

Der geteilte Link enthält deine Liste und die Spieleinstellungen. Alle, die ihn erhalten, können die Namen lesen. Nutze außerhalb der Klasse Spitznamen.

Probier eine Auswahl vor der nächsten Stunde