Bug Garden नाम कैसे चुनता है
Bug Garden क्लास, मीटिंग और वर्कशॉप के लिए मुफ़्त रैंडम नेम पिकर है। सेटिंग्स खोलें, हर पंक्ति में एक नाम पेस्ट करें, फिर एक व्यक्ति के लिए ‘झटपट चुनें’ या स्कोर वाले राउंड के लिए ‘बग पकड़ें’ चुनें।
हर पकड़ एक स्वतंत्र ड्रॉ है
20 अलग-अलग नामों में हर पकड़ पर हर नाम का मौका 5% है। पिछले नतीजे अगले ड्रॉ को नहीं बदलते। किसी को लगातार कई बार चुना जा सकता है और स्कोर ज़बरदस्ती बराबर नहीं किए जाते, जब तक ‘दोहराव नहीं’ चालू न हो।
‘दोहराव नहीं’ मोड
बिना वापस रखे ड्रॉ करने के लिए सेटिंग्स में ‘दोहराव नहीं’ चालू करें। हर चुनाव मौजूदा राउंड में अभी तक न चुने गए नामों में से बराबर संभावना से होता है, इसलिए 20 नामों में 20 चुनावों में हर व्यक्ति ठीक एक बार चुना जाता है। आखिरी नाम चुने जाने के बाद पूरी सूची के साथ नया राउंड शुरू होता है। बचे हुए नाम इसी ब्राउज़र में सेव रहते हैं, इसलिए पेज रीलोड होने पर भी राउंड बना रहता है। सूची बदलने या विकल्प बदलने से नया राउंड शुरू होता है; ‘फेंटें’ से नहीं। ‘बग पकड़ें’ में यह मोड अंकों को जितना हो सके बराबर बाँटता है।
ब्राउज़र से रैंडमनेस
गेम सूची में बिना झुकाव वाली जगह चुनने के लिए crypto.getRandomValues() और रिजेक्शन सैंपलिंग इस्तेमाल करता है। यह Math.random() इस्तेमाल नहीं करता और ऊपर वाले नामों को कोई फ़ायदा नहीं देता।
‘फेंटें’ सिर्फ़ क्रम बदलता है
‘फेंटें’ बटन सेटिंग्स में दिखे नामों का क्रम बदलता है। ‘सेव करें’ वही क्रम इस्तेमाल करता है; ‘रद्द करें’ बदलाव हटा देता है। फेंटने से किसी का मौका नहीं बदलता।
‘झटपट चुनें’ और ‘बग पकड़ें’
‘झटपट चुनें’ एक बग बनाता है। एक नाम खोलने के लिए उसे पकड़ें, फिर दूसरे स्वतंत्र ड्रॉ के लिए ‘फिर चुनें’ चुनें। ‘बग पकड़ें’ तय संख्या में बग बनाता है; हर निशाने पर एक अंक मिलता है। बराबरी होने पर वह आगे रहता है जिसने अपना आखिरी अंक पहले पाया। उस स्कोरबोर्ड का पहला नाम अवॉर्ड समारोह में दिखता है। स्कोर रैंडम चुनावों को गिनते हैं, प्रतिभागियों के हुनर को नहीं।
आपके नाम और शेयर किए गए लिंक
गेम नाम और स्कोर आपके ब्राउज़र में सेव करता है। शेयर करने पर सेटअप URL के फ़्रैगमेंट हिस्से में डाला जाता है। जिसके पास लिंक है, वह नाम पढ़ सकता है। उपनाम इस्तेमाल करें और सिर्फ़ वही सूचियाँ शेयर करें जिन्हें दूसरे देख सकते हैं।